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Accueil du Design System

Point d’entrée de référence pour comprendre l’approche, les principes et les bonnes pratiques du Design System neutre.

Approche

Un système modulaire pour une application mobile-first

Ce Design System sert de socle commun pour créer des interfaces stables, responsive et faciles à faire évoluer.

Il organise les décisions visuelles et techniques par couches : tokens, fondations, composants, organismes, templates et pages de référence.

Chaque couche a une responsabilité claire afin de limiter les styles locaux, réduire les effets de bord et garder une cohérence forte entre desktop, tablette et mobile.

Fondations

Tokens, couleurs, typographie, icônes, séparateurs et règles globales utilisées par toute l’interface.

Composants

Boutons, badges, cartes, formulaires, tableaux et états visuels à réutiliser sans recréer de style local.

Organismes

Headers, footers, bottom nav, panels, sidebars et blocs structurants composés à partir des composants du DS.

Templates

Structures autonomes qui montrent comment assembler les layouts et composants sans dupliquer les styles communs.

Pages

Écrans complets de référence pour valider les usages réels et les démarrages mobiles.

Bonnes pratiques pour démarrer un Design System

Un Design System solide se construit progressivement, en stabilisant d’abord l’architecture qui portera tout le reste.

  1. Valider le besoin avec un prototype ou une maquette fonctionnelle légère.
  2. Mettre en place l’architecture CSS dès le départ : séparer les styles par responsabilité et créer, autant que possible, un fichier CSS par composant, molécule ou organisme important. Cette organisation limite les effets de bord et facilite les corrections ciblées.
  3. Définir la grille générale et la structure des pages : layers, conteneurs, modules, zones de contenu et règles de composition.
  4. Stabiliser les fondations visuelles : couleurs, typographie, espacements, rayons, ombres, icônes et variables globales.
  5. Créer les composants de base : boutons, badges, cartes, champs de formulaire, panels, modals et tableaux.
  6. Définir les molécules : petits assemblages réutilisables de composants simples, comme un champ avec label et aide, une ligne d’information, un item de navigation ou un résumé compact.
  7. Composer les organismes à partir des composants et molécules existants, sans recréer les styles de base.
  8. Créer les templates pour cadrer les structures de page réutilisables, sans contenu métier définitif.
  9. Décliner les pages applicatives à partir des templates, organismes, molécules et composants documentés.
  10. Documenter les usages, variantes, états, limites et règles responsive.
  11. Faire évoluer le système progressivement pour limiter les effets de bord.